informaçoes como digas,e sobre o l2 castle e etc.

comandos de teclas!

mais informaçoes e duvidas --->https://l2deathnote.blogspot.com/ ou lucas-luis2009@hotmail.com

 

 

omandos e Teclas de Atalho

 
 
Controles do Mouse

Em Lineage 2 é possível movimentar o personagem com o clique esquerdo na localização desejada, ou através das setas do teclado.
O scroll do mouse ajusta o zoom no personagem e o botão direito movimenta a camera rotacionalmente.


 
Atalhos e comandos do Teclado

Tudo que é possível fazer com o mouse, é possível através de comandos e teclas de atalho no teclado. O zoom da câmera pode ser
ajustado na tecla Page down por exemplo, e o personagem pode ser movimentado através das setas próximas ao Numeric Pad.
Veja abaixo uma lista de comandos e atalhos detalhada:

 

Comandos Básicos

 
Chat

"! [mensagem] - Gritar / Falar com todos (Laranja)
+ [mensagem] - Chat de negociações (Roxo)
# [mensagem] - Party Chat (Verde)
@ [mensagem] - Chat do clã (Azul)
$ [mensagem] - Chat da aliança do clã (Verde fraco)
"Nome [mensagem] - Mensagem privada para outra pessoa

Lista de Amigos e Bloqueados

/friendlist - Mostra sua lista de amigos
/friendinvite [Nome] - Adiciona um amigo na lista de amigos
/frienddel [Nome] - Remove um amigo da lista de amigos
/blocklist - Lista de jogadores bloqueados
/block [Nome] - bloqueia ações e mensagens desse jogador
/unblock [Nome] - Desbloquea o jogador

Comandos para entrar em contato com GMs

/gm [mensagem] - Inicia uma solicitação de contato com um GM
/gmcancel - Cancela a solicitação de contato que foi enviada
/gmlist - Lista de GMs On-line naquele momento

Movimentação

/loc - Mostra sua posiçao relativa em X - Y - Z
/sit - Sentar
/stand - Levantar
/walk - Caminhar
/run - Correr

Combate

/target [Nome] - Seleciona um alvo
/attack - Atacar o alvo clicado
/attackforce - Força o ataque contra um alvo (CTRL + ATK)
/attackstand - Ataca quando parado
/targetnext - Seleciona um próximo alvo (NPC)
/assist - Seleciona o alvo do jogador que você clicou

 
Party (Grupo de Jogadores)

/invite [Nome] - Convida um jogador para party
/leave - Sair da party
/dismiss [Nome] - Se você for o líder, remove um jogador da party
/partymatching - Procurar uma party

Negociação de Itens

/pickup - Pegar um objeto no chão
/trade - Convida o jogador selecionado para trocar itens
/vendor - Abrir uma Loja privada para venda de itens
/buy - Abrir uma loja para compra de itens

Aliança entre clãs

/allyinvite - Convida o jogador líder de um clã no alvo para aliar-se
/allyout [Clan] - Remover um clã da aliança
/allyleave - Sai da aliança
/allydismiss - Desfaz toda a aliança se você for o líder dela
/allycrest - Adiciona uma bandeira à aliança
/allyinfo - Mostra o estado da aliança
/allywarstart [Aliança] - Convida uma aliança para guerra
/allywarstop [Aliança] - Propõe uma finalização da guerra
/allywarsurrender [Aliança] - Declara rendição à aliança inimiga

Expressões Sociais

/socialno - Negação
/socialyes - Aprovação
/socialbow - Curvar-se
/socialunaware - Em Dúvida
/sociallaugh - Rir
/socialhello - Oi
/socialvictory - Sinal de Vitória (ergue a arma para o alto)

Mais dessas expressões e outras funcionalidades podem
ser vistas no menu d

 

 

 

 

 

 

 

passos iniciais!


Passos Iniciais

 

Adquirindo soulshots e spiritshots

 

Assim que você iniciar o jogo, procure pelo NPC chamado "Newbie Helper", ele irá pedir que você encontre um item nos monstros ao seu redor e te dará como prêmio algumas munições. Mate os monstros pelas redondezas até que você ache a Blue Gemstone. Devolva o item para o NPC e ele irá lhe recompensar com soulshots ou spiritshots que são como munições para fortalecer seu ataque. Para ativá-los, arraste para a barra de atalhos e clique com o botão direito neles para que fiquem ativos(brilhando na barra) sempre que você der um golpe ou magia.

Screenshot: Primeira Quest

Ao finalizar isto você irá ganhar também um outro item de quest que serve para entregar pro NPC ao lado do Newbie Helper. Entregando este item você irá ganhar mais uma recompensa. Conforme as diferentes raças, muda o Newbie Helper e o nome do NPC ao lado dele, neste caso abaixo vai uma visão dos tipos de NPCs de cada raça sinalizando o NPC que deve ser entregue este item.

Buffs e previlégios de iniciantes

 

Depois de pegar estas duas recompensas, siga para a cidade (você pode consultar o mapa para isso no comando ALT + M). chegando na cidade, logo na entrada, você irá encontrar o Newbie Helper. Este NPC irá lhe dar mais algumas munições assim que você falar com ele e nele é possível aproveitar de algumas regalias dos jogadores iniciantes como buffs (que podem ser adquiridos depois do nível 6), viagens através do Newbie Travel Tokien, ajuda com itens e etc.

Screenshot: Newbie Guides

Trocando equipamentos

 

No Newbie Guide clicando na última opção, sobre ajuda com itens, ele irá lhe dar alguns tickets para trocar por Shadow itens que são itens que desaparecem depois de um tempo de uso. Você pode fazer essa troca no próprio Newbie Guide, para isso explore as todas as opções deste menu. Também é possível trocar seus equipamentos velhos por novos na loja de equipamentos na opção "Exchange equipment".

Screenshot: Adquirindo equipamentos

Explore sua cidade

 

Depois de seguir estes passos iniciais, explore bem os NPCs e os lugares da cidade onde você iniciou, pegue todas as quests que puder e veja os monstros indicados para ganhar recompensas enquanto sobe de nível. Muitas das recompensas são dinheiro e equipamentos que podem auxiliar o personagem.

Adquirindo Skills

 

Os jogadores do tipo Mystic já possuem inicialmente uma skill (magia), mas assim como os fighters, podem adquirir mais skills ao atingir o nível 5. Para os jogadores do tipo Mystic as skills podem ser pegas nos NPCs que tem o título "Magister" na cabeça geralmente localizados nos templos da cidade. Os fighters podem pegar skills nos NPCs com o título "Master" na cabeça localizados no templo ou em uma Warrior Guild.

Screenshot: Pegando Skills

Explorando o mundo

 

Explore as redondezas da sua cidade. A medida que você vai avançando, troque seus equipamentos, adquira novas skills e avance território. Quando estiver no nível 18 você poderá iniciar a quest de mudança de classe. Você poderá conferir melhor na página sobre mudança de classse aqui nesta mesma seção do site.

 

formaçoes de castelos(castle)logo abaixo!

CASTLES(CASTELO) SIEGES!

Castle Control Map
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Rune Castle: Front
 

Visão Geral

 

Introdução

 

Por padrão, inicialmente um castelo é ocupado por NPCs. Quando um clã vence uma siege dos defensores do castelo, o clã passa a controlar a região e residir no castelo. Se o clã que ocupa o castelo for desfeito durante esse período da ocupação, o castelo será passado novamente para os NPCs.

Para os defensores de um castelo, é possível contratar NPCs durante a siege, para auxiliar na guarda do castelo.

Siege Field

Datas das Sieges

 

O dono do castelo (líder do clã ocupante) pode definir a próxima data da próxima siege em seu castelo, porém isso deve ser feito nas primeiras 24h de ocupação do castelo do contrário a siege será marcada para o mesmo dia da semana da siege anterior, duas semanas depois. Geralmente as Sieges ocorrem no final de semana do tempo real. O líder de castelo que quiser mudar a data deve seguir até o NPC Chamberlain.

Inscrevendo o clã em uma siege

 

Todos os clãs acima do nível 4 podem participar de uma siege, outros clãs no nível 3 podem participar não oficialmente. Para se inscrever o líder do clã deve seguir até o NPC messenger localizado próximo ao castelo que o líder deseja disputar e inscrever seu clã como atacante. Esse processo do registro de clãs deve ser feito até 24h antes do início da Siege.

Os clãs aliados do clã dono do castelo, podem se cadastrar como "Defenders", assim estarão participando da tropa de defesa do castelo. Estes serão teletransportados para dentro do castelo quando a Siege começar.

Castle NPC: Messenger

Castelos e propriedades disponíveis

 

Existem outras propriedades disponíveis para sieges em Lineage 2. Algumas Clan Halls podem ser disputadas, Fortress (Fortalezas) também possuem o mesmo sistema. Todos os castelos do Mapa estão disponíveis para Sieges, atém mesmo Devasted Castle.

Para ver mais sobre o sistema de siege em outras propriedades veja as opções abaixo.

Campo de batalha

 

Durante uma siege, todo o território envolta do castelo torna-se o campo de batalha. Se um jogador que não está participando da siege, pisar neste solo, ele será marcado como um jogador intruso e ficará com o nome em rosa para que se for morto por outro jogador participante da siege, este não se torne PK.

Os líderes de clãs atacantes podem estabelecer suas bases (Headquarters) no campo de batalha, porém devem se certificar que o lugar é seguro e haverá jogadores do clã guardando pois a qualquer momento um outro atacante pode tentar destruir essas bases que funcionam como ponto de respawn dos membros do clã, mortos. Uma boa estratégia é deixar buffers e outros membros que possam fortalecer os membros mortos assim que voltarem para a base.

Líderes de clã que são parte da nobreza (Noblesse) podem construir Headquarters mais resistentes e atacar os muros e portões do castelo usando Striders.

Nos Headquarters os jogadores do clã correspondente podem recuperar HP e MP rapidamente, e se a base for destruída, os jogadores mortos serão transportados para a cidade mais próxima.

Clan Headquarters

Regras da Siege

 

Durante uma siege os participantes são classificados em 3 tipos: Atacantes, Defensores e Não Cadastrados (ou Alvos Abertos). Estas categorias podem ser divididas em sub-categorias que são relações entre os clãs sendo: Forças Amigas, Inimigos e Sem Relações. Essas relações podem mudar durante o decorrer da siege.

Combate

Atacantes e Defensores são inimigos. Aliados de cada clã são Forças Amigas (Friendly Forces). Personagens que não estão cadastrados na siege, são classificados como sem relações, e ao entrarem no campo de batalha são marcados como "Flag".

Para atacar, um jogador não precisa apertar a tecla "CTRL" e se matar algum personagem que jogador do tipo "Sem Relações" não será marcado como PK. Ao sair do campo de batalha, o jogador mantém o estado de "Flag" durante um tempo.

Penalidades

Dentro da área de batalha, os jogadores que morrerem, inclusive os Sem Relações com a siege, serão penalizados com a perda de 1/4 de experiência de uma morte normal, e não há chance de dropar itens. Fora do campo de batalha os jogadores receberão a penalidade de uma morte normal.

Summons Attacking Castle Gate
Estrutura do Castelo

Os portões e muros do castelo são atacáveis numa siege, mas são muito resistentes ao ataque normal de um jogador. Para isso existem criaturas específicas para destruição dessas estruturas que são os summons do Warsmith. Depois de destruídas essas estruturas não podem ser reparadas. O dono do castelo pode fortalecer os muros e o portão através do NPC Chamberlain mas isso só pode ser feito antes da siege.

Fim da Siege

A siege dura duas horas, os líderes dos clãs atacantes devem gravar o seu nome no artefato sagrado (Holy Artifact) usando a skill Seal of Ruler durante esse tempo. Caso nenhum clã consiga marcar o Holy Artifact, o castelo ficará para o clã defensor, ou NPCs defensores.

Durante o cast da Seal of Ruler, o jogador não pode ser interrompido, caso isso aconteça ele deverá começar a conjuração da magia do zero. Apenas o líder de um clã cadastrado pode interagir com o artefado sagrado, caso outro jogador ou líder de clã não registrado tentar interagir com o Holy Artifact nada ocorrerá.

Caso um clã tome posse do castelo antes do término da siege, ou seja caso um líder complete a magia Seal of Ruler antes da finalização da siege, esse clã se tornará o novo defensor do castelo dando o estado de Meia Vitória para este clã. Neste tempo entre o término da siege, outros clãs ainda podem tomar posse do castelo através do Holy Artifact.

Quando um clã consegue a "Meia Vitória" os Headquarters deste clã desaparecem e os jogadores passam a ser teletransportados para o castelo quando morrem. Os jogadores do clã anteriormente defensor passam a ser atacantes e em caso de morte se não forem feitos Headquarters, serão transportados para a cidade mais próxima em caso de morrerem em batalha.

Observações e Dicas:

Durante a siege os clãs aliados aos clãs atacantes ou defensores podem jogar sujo e ficarem nos pontos de Teleport para a volta ao castelo, para barrarem a volta dos jogadores à siege por isso os jogadores que morrerm e pretendem voltar para a batalha através da Gatekeeper devem ficar alertas.

É importante que alguns jogadores fiquem nos Headquarters para guardá-los, pois alguns jogadores inimigos costumam destruir os Headquarters para dificultar o respawn dos inimigos.

Para agilizar o processo de re-buff dos jogadores, um clã deve sempre ter healers e buffers esperando nos Headquarters.

Holy Artifact
Aden Castle
 

Castelos: Controle e Gerenciamento

 
Clan do Leg ;)

Ocupação do Castelo

 

Um castelo pode ser ocupado durante 15 dias pelo clã vencedor, durante esse tempo o castelo não poderá sofrer nenhum dano em sua extrutura como muros e portões. Nenhum outro clã poderá entrar no castelo durante esse tempo (em alguns servidores privados há como entrar por meio de exploits). Para os membros do clã dono do castelo, quando forem mortos, uma nova opção irá aparecer além do "Go to the Village", aparecerá também "Go to the Castle".

Benefícios e funcionalidades dos castelos

 

Quando se conquista um castelo, o líder do clã pode administrar as funcionalidades do castelo através do NPC Chamberlain localizado próximo ao trono dos castelos. Os membros do clã que ocupam o castelo poderão usar, assim como nas clan halls, Teleports especiais e quando mortos poderão escolher se desejam ir para o castelo ou cidade.

O senhor do castelo pode definir taxas de impostos naquela região e coletá-las pelo Chamberlain.

Assim como as taxas de impostos também é possível administrar o sistema de agricultura (Manor System) definindo valores para as sementes (Seeds) e recolhendo as Seeds maduras para trocá-las por prêmios e itens úteis.

Identificando um senhor de castelo

A Crown Of Lord é um acessório exclusivo de donos de castelo. Portanto um jogador que possua tal item é, durante aquele período, o líder de algum castelo. Esse item só pode ser usado enquanto o clã possuir o estado de donos do castelo.

O dono de um castelo também pode desenvolver seu Strider nível 75 em um Wyvern e voar pelo mundo de Lineage 2. Agora, líderes de clã halls em Aden Castle Town também possuem esse benefício.

Estrutura dos castelos

 

Cada castelo possui passagens secretas, saídas de emergência ou passagens de fácil acesso ao trono. É importante que o clã defensor conheça bem o seu castelo para poder armar uma defesa efetiva contra os grupos de atacantes.

Benefícios dos castelos
Castelos de Gludio, Dion, Oren, Giran e Innadril
Gludio, Dion, Oren, Giran e Innadril

Os integrantes da força de defesa são teletransportados para os alojamentos. O Holy Artifact está localizado atrás do trono. Não existe nenhuma passagem para dentro do castelo que não seja através dos portões porém possui torres que podem ser usadas pelos arqueiros para deter a linha de frente.

Castelo de Goddard
Castelo de Goddard

Goddard usa dois artefatos divididos em Altar of Fire e Altar of Water, então para um clã conquista Goddard, é preciso usar a Seal of Ruler nesses dois artefatos. Diferente dos outros castelos, Goddard possui um portão traseiro que é imune à ataques e fica fechado durante a siege mas que é aberto quando a siege termina. (Essa passagem em alguns servidores privados apresenta bugs que podem dar vantagem aos jogadores atacantes se não for vigiada)

Castelo de Schuttgart
Castelo de Schuttgart

Como Goddard, Schuttgart usa dois artefatos sagrados: Altar of Wind e Altar of Earth e é necessário que numa siege o clã tenha sucesso em usar a Seal of Ruler neste dois altares para tomar conta do castelo.

Castelo de Rune
Castelo de Rune

O castelo de Rune é cheio de surpresas. Nas profundezas do castelo reside o demônio Benom, que 24h antes do início da siege aparece nas masmorras do castelo. O clã dono do castelo pode derrotá-lo transportando-se para as masmorras durante esse tempo. Caso Benom não seja morto nesse tempo, ele aparecerá dentro do castelo próximo ao trono, durante a siege atacando qualquer jogador que apareça pela frente, de qualquer tipo atacante ou defensor.

Castelo de Goddard
Castelo de Aden

O interior do castelo é muito bem guardado por dois fortes muros. Para chegar até o portão de entrada para o castelo é necessário passar por dois níveis de portões e muros. Esses muros podem ser quebrados por Siege Summons mas até o portão de entrada podem ser encontradas algumas armadilhas envolvendo Tower of Flames. De resto, Aden é semelhante aos outros castelos, a não ser pela beleza e status claro.

Flame Control Tower